〈電競〉《暴雪英霸》新兵注意 10個官方沒告訴你的戰場機制

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暴雪英霸封面圖。(TeSL提供)

【TeSL台灣電競聯盟新聞稿】不管是新加入《暴雪英霸》還是已經玩一段時間的玩家注意囉。有的時候官方沒有說明的地圖機制,是不是搞得自己暈頭轉向呢?小編特別請珍娜姊姊帶領玩家認識新環境,介紹十可能沒特別留意,官方也沒說明的小設定。

1.隱形角色不是完全隱形,可以在畫面上看見透明輪廓。因此不要以為自己進入潛行狀態別人就拿你沒辦法,很多時候也是會被眼尖的玩家一招抓出來。

2.小兵分成三種,近戰、弓箭手、法師,只有法師會掉恢復之球。如果天賦有點「蒐集恢復之球」的玩家要特別注意了!記得打法師才會掉血球。

3.澤拉圖英雄的大絕在目前版本可以讓所有佔點的單位無效(路如搶傭兵、祭壇等等),泰瑞爾、烏瑟這一類死亡還能行動的角色,要等到形體消失後才會進入重生倒數。

4. 每個「砲塔」與「堡壘」都有攻擊次數(彈藥)限制,每一顆砲彈需要10秒裝填時間,彈藥用罄後將無法攻擊。

5.恐怖花園地圖近入夜晚後會出現上下兩區花園懼魔,共有180顆花魔種子

6.亡骸礦坑開啟時,小骷髏一共有70顆骨骸,而大隻魔像有30顆,一共是100顆。

7.天空神殿開啟順序分別是「上中」、「下」、「上下」的位置啟動。

8.詛咒谷地掠鴉王詛咒發動時,敵方所有小兵生命降為一滴,砲塔與堡壘失去作用。但傭兵與主要核心則不會受到詛咒影響。

9.黑心灣的船長交付硬幣數量會隨著次數增加(每一次多增加2枚金幣)

10.巨龍郡召喚的龍騎士會隨著遊戲時間生命值與攻擊力越來越高,因此前期不需要為了搶第一隻龍,逼得自己隊伍全滅。

看完了10個戰場機制後,是不是對《暴雪英霸》地圖又更進一步了解呢?除了詛咒谷地貢品順序是隨機的外,大部份地圖機制都可以靠經驗掌握!



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